基本概念
switch语句和if else类似是一种选择语句。根据整数表达式的值,switch语句从一系列代码中选出一段执行。
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switch (key) {
case 1:
//do something...
break;
case 2:
//do something...
break;
default:
//do something...
break;
}
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注意:
- switch 语句可以处理 int,short,byte,char 类型的值,但是不能处理 long。因为 short,byte,char都会转换成 int 进行处理,这一点也可以从生成的字节码看出。
- 在 JDK 5 中加入枚举 Enum 类型也可以作为 case 值的。
- ** JDK 7 中加入字符串 String 类型作为 case 值的,** 这是Java提供的语法糖,本质上switch语句处理还是整型。
原理分析
switch对字符串支持的实现
先上段demo
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/**
* Java Program to demonstrate how string in switch functionality is implemented in * Java SE 7 release.
*/
public class StringInSwitchCase {
public static void main(String[] args) {
String mode = "ACTIVE";
switch (mode) {
case "ACTIVE":
System.out.println("Application is running on Active mode");
break;
case "PASSIVE":
System.out.println("Application is running on Passive mode");
break;
case "SAFE":
System.out.println("Application is running on Safe mode");
default:
System.out.println("Application unknow");
break;
}
}
}
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利用IDEA打开StringInSwitchCase.class文件,反编译后,结果如下:
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//
// Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA
// (powered by Fernflower decompiler)
//
public class StringInSwitchCase {
public StringInSwitchCase() {
}
public static void main(String[] args) {
String mode = "ACTIVE";
byte var3 = -1;
switch(mode.hashCode()) {
case -74056953:
if (mode.equals("PASSIVE")) {
var3 = 1;
}
break;
case 2537357:
if (mode.equals("SAFE")) {
var3 = 2;
}
break;
case 1925346054:
if (mode.equals("ACTIVE")) {
var3 = 0;
}
}
switch(var3) {
case 0:
System.out.println("Application is running on Active mode");
break;
case 1:
System.out.println("Application is running on Passive mode");
break;
case 2:
System.out.println("Application is running on Safe mode");
default:
System.out.println("Application unknow");
}
}
}
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看到反编译后的代码,可知原来字符串的switch是通过equals()
和hashCode()
方法来实现的。
记住,本质上switch中只能使用整型,比如byte
、short
、char
(ackii码是整型)以及int
。hashCode()
方法返回的是int
,而不是long
。通过这个很容易记住hashCode
返回的是int
这个事实。
仔细看下可以发现,进行switch
的实际是哈希值,然后通过使用equals方法比较进行安全检查,这个检查是必要的,因为哈希可能会发生碰撞。因此它的性能是不如使用枚举进行switch或者使用纯整数常量,但这也不是很差。因为Java编译器只增加了一个equals
方法,如果你比较的是字符串字面量的话会非常快,比如”abc” ==”abc”。如果你把hashCode()
方法的调用也考虑进来了,那么还会再多一次的调用开销,因为字符串一旦创建了,它就会把哈希值缓存起来。因此如果这个siwtch
语句是用在一个循环里的,比如逐项处理某个值,或者游戏引擎循环地渲染屏幕,这里hashCode()
方法的调用开销其实不会很大。
参考文章:
- http://www.importnew.com/14597.html
- https://blog.csdn.net/u012420654/article/details/59707677
- https://www.jianshu.com/p/9103ab536bbe